|
Обсуждение и вопросы по 3D моделям для ТДУ.
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 00:49:12 | Сообщение # 1 |
|
|
Профи
Ник: yahooeu51
|
Чтоб не флудили в теме про моддинг создал эту тему!Тут обсуждаеться всё что касаеться 3D моделей для ТДУ.
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 00:56:12 | Сообщение # 2 |
|
|
Водитель
|
[b]DRAGRACE[/b], у меня аналогичный вопрос
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 00:59:15 | Сообщение # 3 |
|
|
Профи
Ник: yahooeu51
|
Какой формат 3D модели?
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 01:00:33 | Сообщение # 4 |
|
|
Водитель
|
.max
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 01:01:39 | Сообщение # 5
|
|
Чемпион
Ник: KaRaKurT
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 01:12:42 | Сообщение # 6 |
|
|
Водитель
|
[b]Grin116[/b], спасибо тебе за помощь…но я не такой дурак, я эти ссылки как минимум по три раза читал и ни где не нашел КАК ЗАСУНУТЬ 3д МОДЕЛЬ В ИГРУ
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 01:24:39 | Сообщение # 7 |
|
|
Водитель
|
[b]DRAGRACE[/b], да никак пока, дай свою аську в личку что б тут не флудить
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 01:30:35 | Сообщение # 8 |
|
|
Профи
Ник: yahooeu51
|
Чтоб засунуть модель в игру нужно переименовать все детали новой машини на детали старой.И только тогда можно будет засовывать её в игру.И ещё нужно править файл bnk1.map
|
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 16:54:09 | Сообщение # 10 |
|
|
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
|
можно переконвертировать…
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 18:05:15 | Сообщение # 11
|
|
Ученик
|
FenixZ,HierOS, вы вы этом разбираетесь,поясните плиз,что я именно и где в модели должен конвертнуть.
Желательно со скринами-потом всё почистим.
Выдаёт заноза при Экспорте:
Scene does not contain node "TEST" for export. Whole scene will be exported.
Can't determine gloss-light texture layer in material [96 94 9F BE 84 86]_D marked as "GLT".
Can't determine gloss-light texture layer in material PAINT1 marked as "GLT".
Failed to convert material for export file:TestDriveBNKExport.cpp line:197
Failed to find layers info for configuration 0x10 in material LOGO1 file:materialsExport.cpp line:808
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 18:09:42 | Сообщение # 12 |
|
|
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
|
Quote (Ressor) что я именно и где в модели должен конвертнуть.
АБСОЛЮТНО ВСЁ! от текстур до покраски
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 20:03:35 | Сообщение # 13
|
|
Ученик
|
Не,не,не!ты не понил…я взял исходный файл альфы(никакой замены в нём) и когда экспортирую…выдаёт это.
Ещё какие советы?=)
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 22:57:27 | Сообщение # 14 |
|
|
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
|
ответы на этот вопрос имеются на офф сайте занозы
|
|
|
|
Дата: Вторник, 21.10.2008, 23:51:41 | Сообщение # 15 |
|
|
Гонщик
Ник: GalaxyRuS
|
А вот что у меня пишет когда я импортирую в занозу!
Вот как я делаю!
1)Распакоувываю common_car и допустим 300с
2)Потом создаю внутри папки 300с папку maps!
3)потом содержимое папки common_cars кидаю в maps
4)потом и остальные файлы из папки 300с в папку maps
5)потом открываю занозу и вот что пишет внизу!
ZModeler is ready. Can not resolve string "[99 A0]IRRUP_".
Can not resolve string "[90]_TIRE_F".
Can not resolve string "[99 A6]IRRUP_".
Can not resolve string "[96]_TIRE_F".
Can not resolve string "[A5 A0]IRRUP_".
Can not resolve string "[90]_TIRE_R".
Can not resolve string "[A5 A6]IRRUP_".
Can not resolve string "[96]_TIRE_R".
Texture "maps/[98 9f af 9b 91]rg_.2db" was not found. file:TexturesService.cpp line:458
Texture "maps/details[20].2db" was not found. file:TexturesService.cpp line:458
Can not resolve string "[91]XHAUST_".
Can not resolve string "[97]XHAUST_".
Can not resolve string "[95 A8 91]Y_HR_".
Can not resolve string "[A3 AB]INT_HR".
Can not resolve string "[A3 B1]INT_HR".
Can not resolve string "[A5]EAT_LR_".
Can not resolve string "[94]ACK_LR_".
Can not resolve string "[9C A5 A6 92]OOT_".
Can not resolve string "[9C A5 A6 98]OOT_".
Can not resolve string "[9C A5]GSEAT_".
Can not resolve string "[9F]EAT_LR_".
Can not resolve string "[8E]ACK_LR_".
Can not resolve string "[90 A8]RSEAT_".
Can not resolve string "[9A]AND_LR_".
Can not resolve string "[94]AND_LR_".
Can not resolve string "[92]OOT_LR_".
Can not resolve string "[98]OOT_LR_".
|
|