|
Обсуждение и вопросы по 3D моделям для ТДУ.
|
|
|
Дата: Среда, 28.10.2009, 22:35:22 | Сообщение # 181
|
|
Ученик
|
люди помогите переставить отсечку и скорость мля а то еду 250 на спидаке 100 подскажте ето на шет лада 9 мля черз ккую прогу и как именно???????? большое спс ( За рание )
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 02.11.2009, 16:14:53 | Сообщение # 182 |
|
|
Чемпион
Ник: PhatPunk
|
SMILER97, надо следовать по полным туториалам фени(FenixZ), там он удалил все текстуры кроме дефолт материал
|
|
|
|
Дата: Четверг, 25.02.2010, 11:02:34 | Сообщение # 183 |
|
|
Ученик
Ник: McWolf(RUS)
|
Ребят, все перерыл, не могу найти, как из DDS конвертнуть в 3ds или 3dg, чтобы открыть в Занозе?
|
|
|
|
Дата: Четверг, 25.02.2010, 11:24:56 | Сообщение # 184
|
|
Чемпион
Ник: KaRaKurT
|
из DDS никак. (это текстура), а 2db архивы распаковываются с помощью утилиты от Djey - TDU modding tools. Там и находются файлы 3Д модели.(3dg, 3dd, 2dm)
|
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 29.06.2010, 13:08:00 | Сообщение # 186
|
|
Чемпион
Ник: KaRaKurT
|
kortni, фаил grass в commonworld.bnk
|
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 29.06.2010, 14:19:03 | Сообщение # 188
|
|
Чемпион
Ник: KaRaKurT
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 14.07.2010, 00:23:15 | Сообщение # 189 |
|
|
Ученик
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 31.08.2010, 00:12:11 | Сообщение # 190 |
|
|
|
Подскажите сколько примерно может быть поликов у модельки для тду, чтобы в бнк архиве остался еще хоть мегабайт для текстур? Или мегабайта под текстуры маловато?
|
|
|
|
Дата: Вторник, 31.08.2010, 15:28:25 | Сообщение # 191 |
|
|
Чемпион
Ник: PhatPunk
|
Shurik722, смотря какие текстуры
|
|
|
|
Дата: Четверг, 02.09.2010, 00:59:52 | Сообщение # 192 |
|
|
Легенда
|
Shurik722, 200тыщь, мб большеДобавлено (02.09.2010, 00:59:52)
---------------------------------------------
метра под текстуры даж много будет
|
|