|
Переделка салона авто в Hi-Res и мутные стекла
|
|
|
Дата: Вторник, 06.10.2009, 08:25:34 | Сообщение # 1 |
|
|
|
Ученик
Ник: 2111
|
Камрады,привет! Третий день по мере возможностей на работе, штудирую форум. Весь, конечно, прочитать не смог, но искал, и не только здесь ,но на пару своих вопросов ответов не нашел. Так что, просьба к "Гуглу" не высылать- искал. Итак. 1) Собственно,сабж. Возможно ли натянуть новые hi-res'овские текстуры на салоны авто? Уж больно размыты, особенно некоторые. Например,швы в салоне, обрамление кнопок и т.п. Если да, то буквально в двух словах- как? Буду пробовать. 2) Лобовые стекла. Пачкаются- ладно, спишем на реализм. Но почему они такие бледные?! Рулю исключительно из кабины,но как посмотришь на сочные краски "извне", не из салона- ну пипец… В каком деске зашита их степень "мутности"? Или,как их убрать ваще нафиг… Заранее благодарю за конструктивную помощь!
|
|
|
|
Дата: Вторник, 06.10.2009, 08:50:57 | Сообщение # 2
|
|
Чемпион
Ник: KaRaKurT
|
1) просто новые текстуры DDS сделать. Вместо 512х512 - сделать 2048х2048 2)Стёкла - из за текстур (GLASS). Краски тож из них же..
|
|
|
|
Дата: Вторник, 06.10.2009, 09:12:45 | Сообщение # 3 |
|
|
|
Ученик
Ник: 2111
|
Quote (Grin116)
1) просто новые текстуры DDS сделать. Вместо 512х512 - сделать 2048х2048
2)Стёкла - из за текстур (GLASS). Краски тож из них же..
Так.. Значит,реализуемо… УЖЕ хорошо. Пнешь в нужную тему (ссылку/форум/FAQ)- вообще замечтательно будет. Ковыряю тему по 3D-моделированию, но пока что и как делать с DDS, не нашел.
|
|
|
|
Дата: Вторник, 06.10.2009, 14:53:00 | Сообщение # 4 |
|
|
Легенда
|
Quote (Grin116) сделать 2048х2048
не каждая видюха потянет, у мя 1280 и то уже не тянет
|
|
|
|
Дата: Среда, 07.10.2009, 08:22:32 | Сообщение # 5 |
|
|
|
Ученик
Ник: 2111
|
Quote (FenixZ) не каждая видюха потянет, у мя 1280 и то уже не тянет Ребят, ну вы объясните пошагово,как это делать! Вы-то профи,вам и так все ясно как день,а новичкам интересно! Форум перерыл- внятной четкой инструкции не нашел! Grin116 уже ответил вкратце: "BNK файлы находятся в C:\Test Drive Unlimited\Euro\Bnk\Vehicules BNK распаковывать/запаковывать с помощью проги tdu modding tools редактировать с помощью фотошопа Нюансы: размер BNK фалов не должен привышать 3мб - для кузова и 10мб для салона" Большое ему спасибо! Просьба опытным моддерам комментировать и дополнять- будет своеобразный FAQ по моддингу текстур- думаю, поможет многим. Добавлено (07.10.2009, 08:22:32)
---------------------------------------------
Так,почти разобрался,осталась одна проблема. Вобщем,с помощью "tdu modding tools" распаковываю, допустим, "panel.2db", конвертирую ее в "DDS", рисую на ней в ФОТОШОПе,а вот как корректно сохранить изменения в этом DDS- не знаю… Как ни пробовал- после конвертации измененной DDS обратно в "2db" получается либо дикая "радуга" на месте отредактированной текстуры, либо салон авто вообше получается нереально замыленным и приборы не работают вообще… ВОПРОС: как корректно (с какими параметрами) сохранять отредактированный в "фотошопе" DDS? И если не в "фотошопе"- то чем тогда его редактировать и,опять-таки,как сохранять,чтобы он в итоге корректно конвертировался обратно в "2db"?
|
|
|
|
Дата: Пятница, 09.10.2009, 11:16:52 | Сообщение # 6 |
|
|
Водитель
Ник: kruz2shtern
|
очень ценная тема. сам все время об этом думаю. ВЕТЕРАН, когда замутишь нормальные текстуры, сможешь поделиться?
|
|
|
|
Дата: Пятница, 09.10.2009, 11:42:20 | Сообщение # 7 |
|
|
|
Ученик
Ник: 2111
|
Ну разумеется! Редактировать уже научился, осталось разобраться,как увеличивать еще и их качество… А первое творение может уже сегодня вечером выложу (но не обещаю).
|
|
|
|
Дата: Пятница, 09.10.2009, 11:56:44 | Сообщение # 8 |
|
|
|
Quote (ВЕТЕРАН) как корректно (с какими параметрами) сохранять отредактированный в "фотошопе" DDS? См. этот пост
|
|
|
|
Дата: Пятница, 09.10.2009, 14:41:45 | Сообщение # 9 |
|
|
|
Ученик
Ник: 2111
|
Да смотрел уже… Я в ФОТОШОПе редактирую. Теперь новая проблема- текстуры не корректно увеличивают разрешение. Допустим,есть текстура приборки 512х512. Делаю ее 1024х1024,сохраняю- и в салоне авто глюк текстуры. Перепробовал,кажется,уже все- сохранял и в DX1 и в DX3 и в DX5,и с "альфой" и без "альфы"… Не знаю,где косяк.
|
|