Моддинг Тест драйва
Дата: Понедельник, 31.12.2007, 20:09:26 | Сообщение # 1 |
Легенда
Тут обсуждаем вопросы связанные с модификациями и скрины модов вобщем…
Не надо флудить сообщениями "как сделать моды" или "сделайте мне тачку".
Сообщения подобного содержания будут караться замечаниями!
[pred]ВНИМАНИЕ!!!
для работы модификаций необходима "MAGIC-MAP" (файл снимающий ограничения по размерам)
Скачать можно ТУТ или ТУТ
[/pred][pred]
Если обнаружите не рабочую ссылку в теме Моды TDU, поставьте в известность автора сообщения.
Пишите тут, либо в Л.С.[/pred]


Дата: Четверг, 30.10.2008, 18:21:15 | Сообщение # 3421 |
Легенда
Galaxy, всё норм, или удали эти обьекты
Quote (Yahoo-eu)
Я для нереганой занозы!

biggrin biggrin biggrin берём любую крякнутую занозу и выдёргиваем biggrin делается в пару кликов
Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:00:10 | Сообщение # 3422
Чемпион
Ник: KaRaKurT
первые кадры..... spiteful


Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:06:28 | Сообщение # 3423 |
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
Grin116, я кажется нашёл способ текстурить проще))) правда не проверил,в общем просто родные материалы переделать в тдушные и всё )) попробуй если не лень )

Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:13:22 | Сообщение # 3424 |
Таксист
Ник: Toxa[77rus]
Grin116, отличный лягушонок! непонятно передние арки шире задних?

Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:14:33 | Сообщение # 3425
Чемпион
Ник: KaRaKurT
HierOS, С помощью txdworkshop можно экспортировать в PNG,BMP,TGA - а их уже можно будет сохранить в DDS а потом и в 2db.... ты про этот способ?

Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:16:55 | Сообщение # 3426 |
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
нее)) я про именно сами материалы в редакторе,просто смотри,изначально всё покрыто текстурами под гта,а можно думаю просто эти материалы переименовать да перенастроить в формат тду и не надо будет скажем выделять какие то элементы самому а просто поправить материал и всё) по идее так конверт быстрее можно сделать + карта текстур не должна сбиться,тока вот это я хз…

Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:26:09 | Сообщение # 3427
Чемпион
Ник: KaRaKurT
HierOS, мысля хорошая… надо будет продумать такой вариант… но всё же думаю придётся всё это пределывать под ТДУ методом запихивания в dds и соответственно в 2db sad

Дата: Пятница, 31.10.2008, 00:28:23 | Сообщение # 3428 |
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
ну текстуры само собой,но уже попроще,кстати посмотри в моделях из гта рядом редактором материалов есть менеджер текстур,мейби он может сразу в ддс

Дата: Пятница, 31.10.2008, 08:32:18 | Сообщение # 3429 |
Легенда
Quote (HierOS)
Grin116, я кажется нашёл способ текстурить проще))) правда не проверил,в общем просто родные материалы переделать в тдушные и всё )) попробуй если не лень )

прокатит)

Добавлено (31.10.2008, 08:32)
---------------------------------------------

Quote (Grin116)
HierOS, мысля хорошая… надо будет продумать такой вариант… но всё же думаю придётся всё это пределывать под ТДУ методом запихивания в dds и соответственно в 2db sad

я так и делаю))+ свои добавляю
Дата: Пятница, 31.10.2008, 14:20:10 | Сообщение # 3430 |
Andy…
Ник: Crazy-HierOS
Quote (FenixZ)
прокатит)

ну так и отлично )

Дата: Пятница, 31.10.2008, 18:09:56 | Сообщение # 3431 |
Легенда


Дата: Пятница, 31.10.2008, 20:10:34 | Сообщение # 3432 |
Водитель
FenixZ, залей ещё куда нибудь а то ошибку тут выдает! fie

Дата: Пятница, 31.10.2008, 20:16:05 | Сообщение # 3433 |
Легенда
а ёпт сраная рапида, тут макс 10 скачек biggrin ща перелью
http://narod.ru/disk/3519694000/SSR.BNK.html
Дата: Пятница, 31.10.2008, 21:04:04 | Сообщение # 3434 |
Ученик
Есть прога для выдирания моделей из ГРИДа и не только…на худой конец можно текстурки использовать…хороши они очень happy
3DSimEd v2.1 Trial 29 days


Дата: Пятница, 31.10.2008, 22:05:41 | Сообщение # 3435 |
Легенда
K1cker, из грида заноза дёргать могет вроде