|
S.T.A.L.K.E.R. 2
|
|
|
Дата: Суббота, 14.08.2010, 23:19:19 | Сообщение # 16
|
|
Водитель
Ник: Sniper
|
mega, Уж извени за занудство, но если уж назвались они Чернобыльской Зоной Отчуждения - пусть будут добры ее воспроизвести, хотя бы процентов в пятьдесят точности. Это мое мнение и есть люди, которые со мной согласны.
|
|
|
|
Дата: Суббота, 14.08.2010, 23:49:26 | Сообщение # 17
|
|
Таксист
|
Quote (Снайпер) пусть будут добры ее воспроизвести, хотя бы процентов в пятьдесят точности
да зачем разработчикам это надо?..
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 03:37:36 | Сообщение # 18
|
|
Водитель
Ник: Sniper
|
Quote (mega) да зачем разработчикам это надо?..
А зачем надо было Чернобылем обзываться?
Придумали бы какую-нибудь абстрактную Зону, как Стругатские в "Пикнике на обочине" и все придирки к достоверности карты сразу же отпали.
Еще есть косяк с патронами, но… Если у них Левитский за сценарий отвечал, то все понятно.
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 09:25:25 | Сообщение # 19 |
|
|
|
Simon's cat
|
Quote (mega) Занудно. Это ж игра по вымышленным событиям, и воссоздавать реальное окружение - бред.
во-во
Много хочешь от игры…Да и припяти достаточно,если что то не нравится,сгоняй в Чернобыльскую Зону,пофотай,засядь в 3Д максе и сделай им норм Зону,чтоб в след игре она была такой как ты хочешь…
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 10:23:12 | Сообщение # 20 |
|
|
|
Таксист
Ник: Feelgood
|
Quote (Tushkan) сгоняй в Чернобыльскую Зону,пофотай,засядь в 3Д максе и сделай им норм Зону,чтоб в след игре она была такой как ты хочешь…
Проще пареной туши псевдоплоти
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 10:39:11 | Сообщение # 21
|
|
Таксист
|
Quote (Tushkan) сделай им норм Зону
если два года не будешь отходить от компа, как раз успеешь
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 11:31:56 | Сообщение # 22
|
|
Водитель
Ник: Sniper
|
Они игру делали шесть лет.
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 11:49:19 | Сообщение # 23 |
|
|
|
Simon's cat
|
Quote (Снайпер) Они игру делали шесть лет.
а ты знаешь почему так долго?а ты бы смог собрать команду и хоть за 10 лет сделать такую игру?ТЧ хоть и была не то что бы офигенной но она стала основой ЧН а потом и ЗП,а следующая Сталкер 2,и она хуже уж точно не станет.
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 13:32:44 | Сообщение # 24
|
|
Водитель
Ник: Sniper
|
Quote (Tushkan) а ты знаешь почему так долго?
Несколько раз меняли концепцию, замораживали, перерисовывали заново и т.д. В общем делали все, чтобы завалить проект, как в СНГ обычно делают (вспомним "Пиратов 21 века", которые выродились в "Сомалийский капкан", Lada Racing Club или до сих пор не вышедший "Капитан Blood".)
Quote (Tushkan) а ты бы смог собрать команду и хоть за 10 лет сделать такую игру?
А я и не пытаюсь. Хотя… Если касаться арсенала, то у меня бы он получился более осмысленный, да и с пробиваемостью патронов такой петрушки не было бы.
Quote (Tushkan) ТЧ хоть и была не то что бы офигенной но она стала основой ЧН а потом и ЗП,а следующая Сталкер 2,и она хуже уж точно не станет.
Я что говорил, что игра дерьмовая? Она хорошая, даже очень, но до великой ей еще расти и расти. Есть куча недостатков, недоработок и сюжетных нестыковок, которые, лично меня бесят.
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 15:12:41 | Сообщение # 25 |
|
|
|
Simon's cat
|
Quote (Снайпер) все, чтобы завалить проект
проект они не завалили да и виноваты по большей части THQ,а не они..
Quote (Снайпер) Если касаться арсенала, то у меня бы он получился более осмысленный
ты предлагаешь в Зону,в которую нормальную еду не завозят,добавить патроны с хзкакими сердечниками или Американские Мки?
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 15:41:02 | Сообщение # 26
|
|
Водитель
Ник: Sniper
|
Quote (Tushkan) ты предлагаешь в Зону,в которую нормальную еду не завозят,добавить патроны с хзкакими сердечниками или Американские Мки?
На самом деле весь арсенал, не так то уж важен - важна проработка.
По оружию:
1) Почему нельзя вешать на Зиг 550 прицел, хотя в реале он ставится?
2) Почему на Г36 не ставится гранатомет?
3) Почему прицелы нормально не проработанны? Выглядят одинаково, различаются, лишь цветом изоленты
По боеприпасам:
1) Почему гранаты такие слабые?
2) Почему пробиваемость патронов так говено сделана? (Пистолеты не пробивают ничего, автоматы - дерево и немного метал, снайперки и пулемет - метал, а Гаусс - все. При этом не важно обычные у тебя пули или бронебойные)
|
|
|
|
Дата: Суббота, 10.12.2011, 12:46:11 | Сообщение # 27 |
|
|
Профи
Ник: Romero
|
Отложите в сторону счетчик Гейгера, присядьте на стульчик и внимайте шокирующие новости. По данным осведомленных источников, украинская студия GSC Game World приказала долго жить. Вместе с ней на дно отправился S.T.A.L.K.E.R. 2. Разработка сиквела была отменена, а вся команда разработчиков — распущена по домам с обещаниями о выплате причитающейся заработной платы до наступления февраля следующего года.
О закрытии GSC Game World, как утверждают соглядатаи, сегодня объявил сам Сергей Григорович, основатель и генеральный директор студии, который объяснил свое столь неожиданное решение «личными причинами». Если полагаться на данные доброжелателей, то эти самые «личные причины» могут быть продиктованы частично недовольством господина Григоровича процессом создания S.T.A.L.K.E.R. 2, а частично — «интересом» некоторых силовых структур к компании. Не знаем, что именно случилось в стенах GSC Game World, но доклады о закрытии украинской кузни никто пока не опроверг.
Судьба как S.T.A.L.K.E.R. 2, так и серии в целом сейчас подвешена в воздухе. Опустевшие офисы GSC Game World ничуть не означают, что интеллектуальная собственность украинской студии упокоится под трехметровым слоем земли. Возможно, что она найдет новое пристанище, все-таки в странах Восточной Европы серия S.T.A.L.K.E.R. пользуется недурственной популярностью.
|
|
|
|
Дата: Суббота, 10.12.2011, 13:35:41 | Сообщение # 28 |
|
|
Бомбила
Ник: Neneta
|
Грустно это. Если на самом деле так..
|
|
|
|
Дата: Вторник, 13.12.2011, 16:21:35 | Сообщение # 29 |
|
|
lms
|
Слышaл об этом , жaль eсли это дeйствитeльно тaк . Будeм ждaть официaльного подтвeрждeния или опровeржeния(нa что я нaдeюсь).
|
|
|
|
Дата: Вторник, 13.12.2011, 19:51:07 | Сообщение # 30 |
|
|
Профи
Ник: Romero
|
В твиттере уважаемые люди со ссылкой на Григоровича пишут, что GSC Game World закрылась. Олег Яворский по телефону комментировать ничего не стал, а сам Сергей Григорович трубку не берёт. Разработка STALKER 2 прекращена.
|
|